Roboterwelt
SpielzeugroboterKOSMOSSeit 2019

KOSMOS Chipz – Dein intelligenter Roboter (Experimentierkasten)

GTIN 4002051621001 · MPN 62100Korrektur melden

Verpackung des KOSMOS Chipz mit dem weißen sechsbeinigen Roboter, blau leuchtenden LED-Augen und den Angaben Alter 8–14 sowie Follow-me und Explore
Alterab 8
ProgrammierenKeine
Aufbauzeit—
Akkulaufzeit—
n. g.
Noch nicht getestet
ab 40 €3 Händler
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Was wir wissen

Laut Herstellerdatenblatt: Alter ab 8, Programmieren Keine.

Angaben aus dem Herstellerdatenblatt, von uns nicht geprüft. Sobald wir das Gerät testen, steht hier unser Urteil.

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Beschreibung

Chipz ist ein sechsbeiniger Roboter zum Selberbauen: Aus über 100 Einzelteilen entsteht ein krabbelnder Hightech-Käfer, der dank vorprogrammierter Platine und Infrarot-Sensoren sofort denkt – im Follow-me-Modus folgt er seinem Besitzer, im Explore-Modus erkundet er selbstständig die Umgebung und weicht Hindernissen aus. Sound- und Lichteffekte machen ihn lebendig. Ein KOSMOS-Experimentierkasten ganz ohne App oder Programmierkenntnisse. 

Zwei Persönlichkeiten: Folgen oder Erkunden

Das Herzstück von Chipz sind seine Infrarot-Sensoren und die vorprogrammierte Steuerplatine. Im Follow-me-Modus erkennt er Objekte vor sich und läuft ihnen hinterher – der Hand, dem Fuß oder einem vorgehaltenen Gegenstand. Im Explore-Modus dreht er den Spieß um: Er krabbelt selbstständig los, erkennt Hindernisse und weicht ihnen aus. Damit wird das Kinderzimmer zum Testgelände – Labyrinth aus Büchern und Kisten aufbauen, Chipz hineinsetzen und beobachten, wie er sich seinen Weg sucht. Der drehbare Oberkörper erlaubt blitzschnelle Richtungswechsel, blinkende LED-Augen und Soundeffekte begleiten jede Aktion. 

Erst bauen, dann staunen

Der Zusammenbau aus über 100 Teilen ist bewusst Teil des Erlebnisses: zwei Elektromotoren, Getriebe-Zahnräder, sechs Beine und die Sensorplatine werden nach der farbig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitung montiert – gesteckt und geschraubt, nicht geklebt. Ein Kreuzschlitz-Schraubendreher liegt bei. Die durchdachte Konstruktion macht den Aufbau auch für Einsteiger machbar; Elektronikkenntnisse sind nicht nötig, da die Platine fertig programmiert ankommt. 

Wie bei KOSMOS üblich startet die Anleitung mit einer Comic-Geschichte, die Chipz zum Charakter macht, und liefert auf Nachgehakt-Seiten erste Einblicke in Robotik und Physik: Wie sehen Infrarot-Sensoren? Die Anleitung erklärt, dass die transparenten IR-Emitter Strahlen aussenden, die von Gegenständen reflektiert und von den schwarzen IR-Empfängern registriert werden – je kürzer die Laufzeit, desto näher das Hindernis. Ein Tipp aus dem Heft: Durch eine Handykamera betrachtet wird das sonst unsichtbare Infrarotlicht als violettes Leuchten sichtbar. 

Lernen beim Spielen (MINT/STEM)

Chipz vermittelt Robotik zum Anfassen, ohne Bildschirm und ohne Code: Sensorik, Mechanik und autonomes Verhalten werden gebaut, beobachtet und ausprobiert. Laut Hersteller fördert der Kasten Wissen über Technik, Feinmotorik und Konzentration. Er eignet sich damit als Einstieg unterhalb der programmierbaren Robotik-Baukästen – erst das Prinzip verstehen, später selbst programmieren. 

Gut zu wissen

  • Nicht programmierbar – und das bewusst. Chipz führt seine zwei vorprogrammierten Modi aus, mehr nicht. Wer eigenes Programmieren sucht, greift zur nächsthöheren Klasse mit App oder Blockly. Für die Zielgruppe ab 8 ist genau diese Einfachheit die Stärke: auspacken, bauen, Batterien rein, losspielen. 

  • Bewährtes Produkt. Chipz ist seit Mai 2019 auf dem Markt und hat sich zum Dauerläufer im KOSMOS-Robotik-Sortiment entwickelt – entsprechend gut ist die Verfügbarkeit, und im Handel liegt der Straßenpreis meist spürbar unter der UVP. 

  • Verwechslungsgefahr beim Matching. International vertreibt Thames & Kosmos einen baugleichen Roboter, und im KOSMOS-Sortiment gibt es weitere Roboter wie Morpho oder Proxi. Beim Angebots-Matching strikt über die EAN gehen. 

Für wen eignet sich das Set?

Ideal als erster echter Roboter für Kinder ab 8: Der Bau ist anspruchsvoll genug, um stolz zu machen, aber dank vorprogrammierter Elektronik ohne Frustpotenzial – und das fertige Tier reagiert sofort auf seine Umwelt, was den Wow-Effekt liefert, den reine Bausätze ohne Sensorik nicht haben. Weniger geeignet für Kinder, die bereits programmieren wollen oder ein per App steuerbares Spielzeug erwarten: Chipz macht sein eigenes Ding – das ist sein Konzept. 

Technische Daten

Einordnung

Marke
KOSMOS
Kategorie
Spielzeugroboter
Altersempfehlung
ab 8
Erscheinungsjahr
2019
Zusätzlich benötigt
4 AAA-Batterien sowie Schere oder Zange
Sprache der Anleitung
Deutsch

Programmieren & Steuerung

Programmierbarkeit
Keine
Steuerung
Autonom (sensorgesteuert)
Sensorik
Infrarot

Energie

Stromquelle
Batterien
Batterietyp
4 × 1,5 V Typ LR03 (AAA, Micro)
Batterien enthalten
Nein

Maße & Material

Farbe
Weiß
Herstellungsland
Taiwan

Lieferumfang

Roboter-Bauteile, programmierte Platine mit Sensoren und LEDs, 2 Motoren, Getriebe-Zahnräder, Batteriefach, Kreuzschlitz-Schraubendreher, farbig illustrierte Anleitung mit Comic

Warnhinweise

Nur für die Benutzung durch Kinder ab 8 Jahren. Anweisungen für Eltern liegen bei und müssen beachtet werden. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

Im Vergleich

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