KOSMOS Proxi – Dein micro:bit Programmier-Roboter (Experimentierkasten)

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Verpackung des KOSMOS Proxi mit dem schwarz-grünen sechsbeinigen Roboter, rotem LED-Display und den Angaben Alter 10–16, 5 Sensoren und micro:bit
Alterab 10
ProgrammierenGrafisch
Aufbauzeit3–4h
Akkulaufzeit—
n. g.
Noch nicht getestet
ab 109 €2 Händler
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Was wir wissen

Laut Herstellerdatenblatt: Alter ab 10, Programmieren Grafisch, Aufbauzeit 3–4 h.

Angaben aus dem Herstellerdatenblatt, von uns nicht geprüft. Sobald wir das Gerät testen, steht hier unser Urteil.

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Beschreibung

Proxi ist der Programmier-Einstieg im KOSMOS-Robotersortiment: ein Roboter zum Selberbauen, dessen Gehirn der originale BBC micro:bit ist – der Einplatinen-Computer, der weltweit an Schulen für den Informatikunterricht eingesetzt wird. Einmal aufgebaut, spielt Proxi Schere, Stein, Papier, würfelt, misst die Temperatur, wird zum Kompass, singt, tanzt und lässt sich per Smartphone fernsteuern – alles über Programme, die Kinder per Drag-and-drop aufspielen oder in der grafischen Programmiersprache MakeCode selbst schreiben. 

Erst bauen, dann verstehen

Der Zusammenbau ist bewusst Teil des Konzepts: Motoren, Getriebe, Platinen und Gehäuse werden nach der illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitung montiert, ein Kreuzschlitz-Schraubendreher liegt bei. Wer Proxi gebaut hat, weiß, wo welcher Sensor sitzt und was der Motor antreibt. 

Das Gehirn: der originale BBC micro:bit V2

Anders als Roboter mit fest verbauter Elektronik setzt Proxi auf den offenen micro:bit-Standard. Die Platine bringt mit: programmierbaren Microcontroller mit eigenem Speicher, Bluetooth, Beschleunigungssensor, Kompass, zwei programmierbare Tasten, ein 5×5-LED-Display, das sich auch als Lichtsensor nutzen lässt, einen als Temperatursensor nutzbaren Prozessor sowie Ein- und Ausgabe-Pins. 

Eine KOSMOS-Sensor-Platine im Roboter ergänzt Infrarot-Sensoren, einen Buzzer für Töne und den Anschluss ans Batteriefach – und macht den micro:bit so zum Fahrzeug mit zwei Motoren. Proxi ist offiziell von der Micro:bit Educational Foundation als Zubehör-Set anerkannt. 

Programmieren in drei Stufen

  1. Sofort losspielen: KOSMOS stellt fertige Programme zum Download bereit. Micro:bit per mitgeliefertem USB-Kabel an den Computer, Code per Drag-and-drop auf die Platine ziehen, Platine in Proxis Kopf stecken – fertig. 

  2. Modifizieren: Die Beispielcodes lassen sich in MakeCode öffnen, der grafischen Blöcke-Programmierung im Browser, und verändern – der sanfteste Einstieg ins eigene Coden. KOSMOS liefert dort eigene Blöcke mit, etwa zum Auslesen der Infrarotwerte oder für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt. 

  3. Selbst entwickeln: Wer tiefer einsteigt, schreibt eigene Programme und hat Zugriff auf die weltweite micro:bit-Community mit tausenden Projekten. Optional lässt sich Proxi per Smartphone-App fernsteuern. 

Der micro:bit ist dabei nicht an Proxi gebunden – die Platine kann auch für eigene Elektronik-Projekte jenseits des Roboters genutzt werden. Das macht den Kasten langlebiger als geschlossene Systeme. 

Lernen beim Spielen (MINT/STEM)

Proxi kombiniert drei Lernebenen: Mechanik und Feinmotorik beim Bau, Logik und Algorithmik beim Programmieren, und durch den Schul-Standard micro:bit einen direkten Anschluss an den Informatikunterricht. Laut Hersteller fördert der Kasten Wissen über Programmierung, problemlösendes Denken und Wissen über Technik. Damit ist er die konsequente nächste Stufe nach autonomen Robotern wie KOSMOS Chipz: Dort ist das Verhalten fest vorprogrammiert – bei Proxi bestimmen die Kinder es selbst. 

Gut zu wissen

  • Ein Computer ist Pflicht. Ohne Rechner mit Internetzugang zum Aufspielen der Programme läuft nichts – reine Tablet-Haushalte gehen leer aus. Das ist der häufigste Stolperstein in den Rezensionen. 

  • Gemischte Käuferstimmen. Tester loben Proxi als gelungenen, gut angeleiteten Coding-Einstieg mit ordentlicher Verarbeitung. In Käuferrezensionen gibt es aber auch deutliche Kritik: Der Aufbau hat knifflige Stellen, das Plastik wirkt auf manche billig, ist montiert aber stabil, und die mitgelieferten Beispielprogramme empfinden einige als zu simpel. Mindestens ein Nutzer erwischte zeitweise einen fehlerhaften Download-Code auf der KOSMOS-Website. Fazit der kritischen Stimmen: Ohne technikaffinen Erwachsenen im Rücken kann Frust aufkommen. 

  • Einordnung im Sortiment. Preislich und inhaltlich sitzt Proxi über Chipz, der autonom, aber nicht programmierbar ist, und unter großen Robotik-Baukastensystemen. Der micro:bit als offener Standard ist sein stärkstes Argument gegenüber proprietären Konkurrenten. 

Für wen eignet sich das Set?

Für Kinder ab 10, die nach dem ersten Roboter mehr wollen – nämlich selbst bestimmen, was die Maschine tut. Ideal auch als Brücke zum Schulstoff, da der micro:bit vielerorts im Unterricht eingesetzt wird, und für Eltern-Kind-Teams, die gemeinsam bauen und coden. Weniger geeignet ohne verfügbaren Computer, für Kinder unter 10 oder als Geschenk ohne technikaffine Begleitung – und wer nur einen fahrenden Spielzeugroboter ohne Programmier-Anspruch sucht, ist mit Chipz günstiger und frustfreier bedient. 

Technische Daten

Einordnung

Marke
KOSMOS
Kategorie
Lern- und Programmierroboter
Altersempfehlung
ab 10
Erscheinungsjahr
2020
Zusätzlich benötigt
4 AAA-Batterien, Seitenschneider oder Schere, Computer mit Internetzugang, optional ein Smartphone zur Fernsteuerung
Auszeichnungen
Nominierung Toy Award 2020
Sprache der Anleitung
Deutsch

Programmieren & Steuerung

Programmierbarkeit
Grafisch
Steuerung
App / Smartphone, Autonom (sensorgesteuert)
App-Plattformen
iOS, Android, Browser / Web
Schnittstellen
Bluetooth, USB
Sensorik
Beschleunigungssensor, Kompass / Magnetometer, Lichtsensor, Temperatursensor, Infrarot

Energie

Stromquelle
Batterien
Batterietyp
4 × 1,5 V Typ LR03 (AAA, Micro)
Batterien enthalten
Nein

Maße & Material

Aufbauzeit
3–4 h
Herstellungsland
Taiwan

Lieferumfang

Roboter-Bauteile, originaler BBC micro:bit V2, Sensor-Platine, 2 Motoren, Getriebe-Zahnräder, Batteriefach, USB-Kabel, Kreuzschlitz-Schraubendreher, Stickerbogen, Anleitung mit Comic

Warnhinweise

Ausschließlich für Kinder ab 10 Jahren, da elektrische Komponenten zugänglich sind. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Das Spielzeug erzeugt Lichtblitze, die bei empfindlichen Personen Epilepsie auslösen können.

Im Vergleich

  • KOSMOS Proxi – Dein micro:bit Programmier-Roboter (Experimentierkasten)
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    n. g.
    Alterab 10
    ProgrammierenGrafisch
    Aufbauzeit3–4 h
    Akkulaufzeit—
    Preis108,89 €
    Daten
  • Learning Resources Coding Critters Go-Pets – Fuchs Scrambles (LER3097)
    n. g.
    Alterab 4
    ProgrammierenTastenfolge
    Aufbauzeit—
    Akkulaufzeit—
    Preis23,94 €
    Daten
  • Clementoni Mein Roboter MC 5.0 – programmierbarer Roboter zum Selberbauen
    n. g.
    Alterab 8
    ProgrammierenGrafisch
    Aufbauzeit—
    Akkulaufzeit—
    Preis28,86 €
    Daten
  • KOSMOS Codix – Dein mechanischer Coding-Roboter (Experimentierkasten)
    n. g.
    Alterab 8
    Programmierenmechanical
    Aufbauzeit—
    Akkulaufzeit—
    Preis34,99 €
    Daten
  • KOSMOS Carl – Das Coding-Chamäleon (Experimentierkasten)
    n. g.
    Alterab 10
    ProgrammierencardBased
    Aufbauzeit—
    Akkulaufzeit—
    Preis35 €
    Daten

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